生鲜电商行业融资不断,目前,生鲜电商行业仍旧是一片蓝海,但淘汰赛仍在继续。对于生鲜电商APP而言,利润较低,所以用户的复购行为较为关键,本文就以生鲜电商APP为例,分析如何提高用户
Sensor Tower 平台上最新的数据显示上月(2018年1月)共有11款手游在中国App Store 上月流水超过了一亿人民币。 其中最新的三款手游是发行于去年12月的《QQ
小游戏在国内的爆发简单又直接,最早依托于微信这样庞大的社交流量入口引发广泛关注,即开即玩的碎片化游戏模式和当下的用户习惯不谋而合。当手游用户达到天花板的时候,小游戏目前所能够卷入的
从8月28号开始,一款名为《死亡阴影》的游戏开始出现在国区App Store游戏付费榜Top 10名单之内,并且从开始的第8一路逆袭至第1,正当小编打算一探这个游戏究竟有着怎样的特
关于用户需求,有个案例非常有名。 “客户不是要买电钻,而是要买墙上的那个洞。” 这句话太经典了,只要提到用户需求,估计都会想起这个案例。 但是,这种案例又好像很难复制。 因为这背后
游戏市场上是“产品为王”还是“流量为王”的博弈从未停止,虽然一直都没有一个明确的答案,但仔细观察我们会发现,市场上像《王者荣耀》、《阴阳师》这类拳头产品的用户聚拢效应明显,产品话语
在没有版号审批的三个月里,你们过得还好吗? 近日,从多家游戏厂商及游戏资质企业中得知,因相关部门调整而被暂时关闭的游戏审核通道,或于7月份重新开放,届时广电总局将下放一批新的游戏版
5月8日23:00 App Store榜单更新之后,《王者荣耀助手》(简称《助手》)登顶免费榜总榜,将QQ、微信、淘宝等超级APP甩在了背后,《王者荣耀》也只能在免费榜第7名左右与
在用户每天盯着手机屏幕的超4个小时里,其中12%的时间是在玩游戏,而全球移动游戏玩家的数量已多达数十亿,这样的玩家规模和用户消耗时长,助力移动游戏向300亿美元的产业规模快速发展。
回想起一年前,我们总在谈论“榜单固化”的问题。 现在的iOS畅销榜还能不能看?这是个困扰着不少游戏从业者的问题,当下的榜单有一定的代表性,但同时却因为水分和猫腻太多而无法真正展现出
今年的ChinaJoy上演着许多我们熟悉的场景,但也发生了“看似微妙实则巨大”的变化。 小龙虾局依然充斥着整个ChinaJoy,有人说那几天游戏人吃掉了几十万只小龙虾;Toc展馆内
去年的这个时候,张小龙才刚说完“微信小程序现在不能做游戏”。 而就在今天,微信的多个官方公众号共同推送了“公布小游戏”的消息,一时间不管是沉迷“跳一跳”的玩家,还是开启朋友圈刷屏的
先注:本文中的游戏行业资本不包括游戏资本的流出,如游戏行业向影视、金融、直播平台投资等都视为游戏资本的流出,另外从地域来考虑,国内游戏资本向国外游戏投资也视为游戏资本的流出。 收集
“如今苹果已经成为游戏界最重要的公司了。” 今天(6月29日)是苹果手机正式发售的十周年。十年前,第一代iPhone开卖,而后的iPhone4受到大众的追捧,成为了一代人心中的经典
进了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。但具体到游戏厂商,依旧是由腾讯、网易两家占有绝大部分的市场,去年腾讯网易两家的游戏总营收占比整个游戏市场超过7成。今天,
这两天各大天台热闹得很,赌球的刚上去,炒股的立马紧跟。 中美贸易的分歧严重影响到今日(6月19日)的股市表现,今天A股低开后暴跌,直接击穿3000点并且盘中一度下破2900点最低至
微信小程序目前的月活跃数达到了4.7亿,3月活跃数稳定在1.4亿。其中,在发布的小程序TOP100榜单中,微信小游戏的占比为28%。 以下是小编带来的重要信息解读: 一、连接线上线
近日,任天堂公布了截至6月30日的第一季度(4月-6月)财报。财报显示,公司第一季度的净销售额为1682亿日元(15亿美元),比去年同期的1540亿日元(13.8亿美元)增长了9.
(5月9日)上午9点,联众国际(06899.HK)紧急停牌,并发布短暂停牌说明,称“公司短暂停牌,以待于切实可行情况下尽快刊发一份内幕消息公告,内容涉及中国相关媒体发布的宣称有关本
一开始的时候,我的公众号也一直是只有几十个粉丝,发的文章只有几个阅读。 可能还是因为是转发到朋友圈,朋友出于好奇打开的,以至于很长的一段时间里,我甚至放弃了公众号的更
回顾今年上半年的买量市场,无论是投放素材还是投放公司,整体都呈现一个下滑的趋势。 从买量类型上来看,买量市场全部集中在传奇、仙侠、魔幻、策略,几乎占到了80—90%。而除了这些常态
今天,App Annie发布了《Google Play 10年数据纵览》。回顾往昔,虽然距离App Store与Google Play的诞生仅过去了10年时间。但就智
8月13日,吉比特发布了2018年半年度报告。报告显示,吉比特2018年上半年实现营业收入约7.78亿元,较上年同期增加7.95% ;其中净利润约3.35亿元,较上年同期增加11.
App Annie发布2016年12月份全球手游指数报告。报告显示,《超级马里奥Run》成功登上全球下载量TOP1的位置,同时带动了任天堂成为全球下载排名第二的游戏厂商;《王者荣耀
《王者荣耀》在国内遭受舆论围攻的同时,也传来了其占领海外市场的“捷报”——它的海外月流水已经达5600万。虽然海外的收入与国内还相差甚远,但不可否认的一点是“农药病毒”已逐渐扩散全
比如说你的小型充电宝具有很小巧的产品优势,如果你直接说“长10厘米、直径2厘米”就没有“小如口红”的文案写法更容易让人记住。为什么? 因为“小如口红”的文案表达采用了视觉化的形象类
进入今年下半年以来,App Store付费榜可谓说是被玩坏了,不管苹果再怎么清扫,不出三天,又会恢复原本的五花八门的样子。正值苹果在中国区推出1元最低定价两周年之际,手游那点事也谈
经常中国概念股的人,应该都听过这样一句话:“网易财报如果表现很好的话,那么就可以去做空腾讯了。”这样的结论大多数情况下都是错的,因为在过去很长一段时间,无论是腾讯还是网易,都一直保
近日,阿拉丁指数发布了《2018年11月微信小程序Top 100榜单》以及《中国小游戏行业发展研究报告(11月刊)》。在11月份小程序Top 100榜单上,小游戏的上
12月19日),中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告总结了中国游戏产业整体状况,对细
今年布局休闲游戏的主流商业公司特别多,很多人认为这是在游戏获取成本居高不下的情况下,商业公司尝试着从流量购买方向流量供给方转变的结果。那么休闲游戏(广告载体)多了,是否能够缓解不断
玩家的狂欢,游戏人的盛宴,一年一度的ChinaJoy又要来了。据小编统计,今年CJ的官方活动和周边活动超过100场,对于即将奔赴“战场”的从业者来说,在短短几天时间里跑完这么多会显