云游戏丨研究报告 核心摘要: 市场发展:2021年中国云游戏市场规模达到34亿元,同比增长54.5%,行业处于高速增长阶段。2021年中国云游戏平均月活用户规模达到7
时隔三个季度,虎牙终于看到了回头钱。 日前,虎牙发布了一份稍微不那么悲观的三季报,第三季度虎牙实现营收23.79亿元,同比下滑20.06%,连续第四个季度下跌,不过值
《羊了个羊》在微信与抖音平台上线至今,火爆热度持续近一个月,截至目前其仍在抖音站内的免费类游戏广告投放排行榜冠军之席,抖音平台关于“羊了个羊”话题播放量高达157亿次
往年一直扮演“优等生”的腾讯,今年的财报表现却不甚理想,二季度净利润同步下滑56%,自2021年三季度开始,这已经是腾讯连续四个季度出现净利润下滑,尤其是作为“增长引擎”和“印钞机
随着区块链、XR等领域技术的快速发展,元宇宙也在从概念开始逐步落地,NFT、Gamefi等应用场景涌现。游戏作为天然具备虚拟空间、力求玩家沉浸感的娱乐性产品,与元宇宙
2021 年下半年到 2022 年上半年,字节游戏可谓风波不断。 先是经历了管理层变动和业务框架调整: Ohayoo 掌舵人徐培翔在去年年终,因个人原因突然离职; 随
大厂持续内卷,小厂稳步前进,2022 过去的半年里移动游戏行业又发生了哪些变化?为此,广大大数据研究院发布《2022 H1 移动游戏营销白皮书》,帮助各位洞察全球,助
星空跨境 2022/7/4 11:59:10117
游戏市场收入和用户规模同比增长率双重下降,企业承压但仍坚持抗“疫” 伽马数据联合中国游戏产业研究院发布《2022疫情期间企业发展状况调研报告》,总结了游戏产业在202
这届年轻人,在直播间玩得越来越野。 自修勾夜店走红后,60万只小狗一起蹦迪的故事席卷整个直播界,如今弹幕互动游戏也如雨后春笋,迅速走进“多样化”阶段。 在B站直播区,
企鹅电竞关停的背后,是传统游戏直播行业一个时代的逝去。 4月7日,腾讯旗下移动电竞内容平台“企鹅电竞”发布退市公告,称“因业务发展策略变更,将于6月7日23时59分终
四年前,B站登陆纳斯达克之时,一度被定义为“游戏公司”。 B站确实尝到了游戏业务的甜头,其向纳斯达克递交的上市招股书显示,来自游戏的营收占比达到83.4%,其中独家代
2022年4月7日,企鹅电竞发布公告宣布,将于2022年6月7日23时59分终止运营。企鹅电竞经过多番垂死挣扎之后,最终还是选择了主动停运,体面离场。不过“企鹅”此次的官宣实锤,似
游戏业务对腾讯的意义发生了关键转变。 3月22日下午,腾讯发布2021年全年及第四季度业绩。四季度,国内及国际市场的游戏业务收入合计428亿元(营收占比30%),而金
虽然游戏版号在政策层面依旧收紧,但如果哔哩哔哩能够将这批用户在游戏领域上成功引流并变现,或将是其突破困境并实现2024盈亏平衡的重要途径。 距离哔哩哔哩-W(9626
北京时间3月3日港股盘后,哔哩哔哩2021财年四季度财报如约而至。总营收、月/日活用户规模、平均付费用户数、毛利润悉数录得同比正增长,董事长兼CEO陈睿向股东大派定心
北京时间3月3日,哔哩哔哩( NASDAQ: BILI,HKEX:9626;以下简称“B站” )公布了截至2021年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。
2021年收入:2965.13亿 增速6.4 % ,移动游戏增7.57% 根据提供的数据显示:2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,比2020年增
星空跨境 2021/12/17 9:11:37147
当下只要能挨着一点边,企业概念栏里就可以增加一条“元宇宙”。 游戏领域,元宇宙概念等同财富密码。元宇宙之于游戏,就好比新能源概念之于车企。看上去人人都可跨界造车,但真
2021年了,ACG根据地B站还是没能搞定游戏业务。 三年前上市的时候,B站被贴上“游戏公司”的标签,游戏的营收占比一度在八成左右。如今,游戏业务的存在感明显降低,反
今年的游戏企业都很艰难。 据游戏新知不完全统计(手游仅统计了iOS平台)今年腾讯、网易和字节跳动等厂商均下架或停运了不少游戏。从数量上来说,下架游戏要远超于新上架游戏
斗鱼的日子越来越不好过了。 11月16日,斗鱼发布了第三季度财报,当期公司总收入23.48亿元(人民币,下同),同比降低7.8%;净亏损1.44亿元,同比由盈转亏,上
近日,网易发布了2021年6月30日止第二季度财务业绩公告及中期报告。财务显示,网易上半年总营收410亿元,归母净利润79.8亿元;其中第二季度净收入为205亿元,同
为期一年半的“虎斗合并”案,终于在上月初落下了帷幕。在过去的一年多时间里面,“虎斗合并”成为了牵动市场情绪的重要引线,每一次公告发出两家公司的股价,都要迎来一波暴涨或暴跌的行情,这
2019年8月1日,全球数字娱乐盛会ChinaJoy的前一天。 腾讯动漫在B站的官方账号上发布了一条动态:塞尔达120神庙全通,明天CJ我就不去了,怕认错展台。 这不
作为曾经并称互联网三巨头的BAT,阿里和腾讯的根基已经越扎越深,业务范围也越来越广阔。可百度近年来却渐渐显出颓势,成为了后起之秀们市值的计量单位。这其中固然有海外资本
7月5日,腾讯再一次因为投资“财技”冲上微博热搜——在#腾讯平均7天投资一家游戏公司#话题下,人们津津乐道这家昔日游戏霸主试图通过买买买缓解“焦虑”的可行性。 事实上
6月17日,腾讯旗下游戏工作室耗时两年研发的《白夜极光》在海外近150个 iOS 市场上线。其中,本次发行主战场——日本,反响尤为强烈。正式开服前,《白夜极光》预约下
内容标签:移动游戏、年度分析、行业预测、数字用户洞察 易观分析:2020年,中国游戏产业在危机并存的环境中取得出色的市场成绩。本分析包含了中国移动游戏市场发展背景与现
5月16日,腾讯游戏今年的贯口表演结束了。和往年一样,腾讯游戏的发布会给大家上了一桌子菜。 伴随着腾讯高级副总裁马晓轶的演讲,腾讯游戏从社会服务、高能热血、休闲减压、
2020年12月9日,这已经是网友大锤玩《原神》的第48天。 作为一个热爱打金赚钱的游戏玩家,48天前,他在《原神》开放世界的自由探索设定中,嗅到了“代打游戏”的商机
漫长的“虎鱼之争”拉锯战仍在持续。 按照原计划,虎牙与斗鱼将在共同的大股东腾讯的撮合下于今年上半年完成合并。在外界看来,合并后的两大游戏直播平台不仅能结束内耗,还有望
时隔6周,热门游戏《原神》更新了1.4新版本。每到此时,不少国家游戏榜单的头把交椅总得让位。这款上线不到半年的“新军”,最高纪录已实现27国App Store畅销榜同时登顶。
看游戏直播,不玩梗不香,“玩自闭了”“下饭”“我裂开了”。但谁也没想到,一个“回首掏”的游戏梗,能让LOL(英雄联盟)游戏主播“大司马”在抖音火出圈,热度直逼“PDD”(斗鱼著名游戏主播)。不可否认的是,近几年,游戏主播们都闻风赶到短视频平台,这里逐渐成为游戏主播们最大的圈粉流量池。那些在斗鱼、虎牙上的签约主播,都在短视频平台上注册了账号,光靠游戏剪辑视频,就能成功圈粉数千万。更别提一些短视频平台...
腾讯于11月12日发布2020年第三季度财报,网络游戏收入同比增长45%,至人民币414.22亿元。智能手机游戏收入及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币391.73亿元及人民币116.31亿元。
2020年元旦后的第一个工作日,周四,两天前武汉发现不明原因肺炎,但雪球社区的球友们,还沉浸在A股游戏板块开门红的大盘涨势之中。顺网、掌趣一字涨停,完美、世纪华通紧随其后,“云游戏”的概念利好,以及“版权风云”的尘埃落定,激发着国内游戏业者的想象力,所有人都期待着新一个黄金十年的开启。
从“千播大战”到虎牙、斗鱼“两强并立”,再到快手、抖音、B站竞相进场,游戏直播行业的格局,仍在持续演进中。 如今随着斗鱼、虎牙的加速合并,快手、抖音也纷纷加快了上市步伐,原本就有基础的B站,也在游戏直播领域频频进击。随着各个平台加速整合,一个大平台竞争的后游戏直播时代正在到来。
“你只看到了第二层,你以为我是第一层,但其实我是第五层。”这是斗鱼主播芜湖大司马那个著名的千层饼梗。 尽管这只是大司马不想承认自己菜的一时嘴硬,但有趣的是,如果仔细观察现在的游戏直
格纹成了2020早春的时尚单品,不是出现在程序员身上,而是铺在全国各地的草坪上。 红白相间格纹野餐布、草编小篮子、便携小帐篷,不愿意错过热潮的周璐璐,终于充满仪式感地和朋友们完成了
两年前,一款游戏小程序「跳一跳」火爆朋友圈,几乎所有的微信好友都在玩这款小游戏,刷新好友排行榜的分数。一时间,微信的社交圈子被成功引爆,游戏类小程序成为一个新潮流,正式进入大众视野
继2019年代理发行10余款游戏试水后,2020年,字节跳动加速了自研游戏的进程。 重度游戏,将会是字节跳动今年的焦点。据“晚点Latepost”此前报道,字节跳动将在2020年推
上周,苹果在App Store的后台审核页中更新了一条信息——「根据中国法律,游戏需获得由新闻出版社总局颁布的批准文号。因此,请在2020年6月30日之前提供计划在大陆地区发布的任
过去五十年多年来,随着大型机逐渐被PC取代,互联网和手机在诸多改变了大家的生活。 以往,主流科技行业跟电子娱乐的联系相对较为松散,互联网巨头们也将游戏市场视为利基市场,或者说好奇心
如果没有《FGO》,B站不可能找实现商业化的突飞猛进,更不可能在2018年实现上市。《FGO》固然是二次元游戏的常青树,但是B站迄今尚未找到下一款《FGO》,它的游戏发行业务(不包
核心摘要: 8月5日,吸引了全国电子各个行业人和各类游戏玩家目光的全球数码互动娱乐领域盛会的Chinajoy正式落下帷幕。 历经十七年的发展,Chinajoy已经成为
星空跨境 2019/9/30 9:11:1893
本次大会由主题峰会、产品对接会、B2B合作展区与精英私享酒会几个部分构成,邀请了行业专家现场分享游戏出海干货;为游戏发行和游戏研发提供近距离对接平台;打造高质量人脉圈
星空跨境 2019/9/12 14:18:11117
核心摘要: 2018年中国移动游戏市场保持上升趋势,市场规模1646.1亿元,同比增长10.5%。用户规模6.26亿人,同比增长2.7%。 射击类游戏异军突起,依托着
星空跨境 2019/9/16 14:07:41123
今天跟大家分享一下付费用户的报告,看一下各平台付费会员以及电商以外单独付费的用户状况。 总体上,国家版权保护、消费升级以及移动设备使用便利带来用户量增长等因素叠加,精
星空跨境 2019/8/27 16:36:3287
核心摘要: 8月5日,吸引了全国电子各个行业人和各类游戏玩家目光的全球数码互动娱乐领域盛会的Chinajoy正式落下帷幕。 历经十七年的发展,Chinajoy已经成为
星空跨境 2019/8/12 9:16:08105
与阿里、百度不同,腾讯广告及头条广告更“支持”游戏市场! 据国家市场监督管理总局统计,2018年互联网广告的市场总规模为3694.23亿元,增速达24.21%,创近5
星空跨境 2019/8/20 10:14:35171
QuestMobile发布了2019微信小程序半年报告。报告中指出小游戏占微信小程序总数的42.1%,远超其余类型。在MAU大于100万的小程序中,游戏依然是占比最高
星空跨境 2019/8/1 10:04:54105
一、互联网流量之怪现象 去年共有7部电视剧播放量破百亿,如果按2019年中国互联网络信息中心(CNNIC)公布的8.29亿网民数来算,一部百亿播放量的电视剧,每个网民平均要点击1
星空跨境 2019/8/6 17:27:14141
头条小程序还在寻找适合自己的发展路径。 近日,据自媒体“晓程序速报”报道,字节跳动旗下信息流平台今日头条又对小程序的设置动刀了。变化主要有三方面:首先是个人主页由之前
星空跨境 2019/7/16 12:11:0193
核心摘要: 2018年中国移动游戏市场保持上升趋势,市场规模1646.1亿元,同比增长10.5%。用户规模6.26亿人,同比增长2.7%。 射击类游戏异军突起,依托着
星空跨境 2019/7/25 9:23:23123
距离小红书铁腕整治KOL已经过去9天了,但关于这个平台卸磨杀驴还是早该肃清的讨论依然在继续。 以前看小红书种草,现在看小红书拔草,哪个推得多就不买哪个,很早就不是那个
星空跨境 2019/5/20 10:14:08105
是「开始」的结束,还是「结束」的开始? 中国游戏行业的“半条命”,送了。 2017年10月28日,网易旗下第三人称射击(后文称FPS)手游《荒野行动》正式上线公测,但
星空跨境 2019/5/23 9:19:02363
最近一两年,正是全球所有科技互联网企业大幅转型的时候。不仅是BAT对组织架构和战略发展目标进行新的定义,就连“躺着稳稳赚钱”的苹果也透露出转型的决心。 和以往强化硬件
星空跨境 2019/4/8 10:24:59111
对于游戏行业的不少人来说,2018年是一个多事之秋。 放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有3年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较2017年,游戏工委&
星空跨境 2019/1/8 10:49:1481
开放的微博平台连接游戏厂商、KOL和兴趣用户,微博上目前游戏泛兴趣用户达2亿,核心重度用户近9000万。 2018微博游戏电竞白皮书: 1.行业速写 2.用户分析 3
星空跨境 2019/1/15 17:17:4375
去年,微信通过旗下「微信派」、「微信公开课」等多个公众号宣布上线「小游戏」,同时在更新微信 iOS 6.6.1 版本后,APP 开屏也变为指引用户试玩「跳一跳」的页面
10月份,有哪些热推的App?哪些开发商公司是投放金主?App Growing基于所追踪到的全网移动广告情报,根据成熟的广告投放金额预估模型整理出投放金额支出排行榜如