在百度信息流资源中,手机百度的量最大,而且量级在快速提升。 游戏行业推广一直都向有量的渠道靠拢,6月份游戏行业在手百上的投放是整个百度信息流的95%+ 。 怎样提升游
本文以“腾讯游戏管家”为例,谈谈用户增长需要思考的三个方面,包括市场背景、产品分析和用户增长策略。 一、市场背景 通过思考和分析市场局势,来检测自有产品的存在意义和价
本文通过对两场(雪球投资门派测试活动vs网易云音乐荣格心理测试活动)相似的运营活动进行复盘和对比分析,相信你能得到想要的答案。 你看过《疯传》么?你听过“社交货币”么? 乔纳·伯杰
我们需要一套基于AARRR模型,围绕增长成本、效率、质量三个话题来针对每一层转化漏斗提炼可操作的运营方案,以AARRR模型+八角行为分析法为理论框架的,游戏化增长策略应运而生。 引
总有人活在更高的思维维度里,自己的认知才是最重要的!总结来源于实践,实践才能出真知,没有永远的真理,只有你自己思考的逻辑是否自恰,不是不可之论,只是在寻找事物底层的逻
本文内容为4年一次的世界杯为主题,2018年俄罗斯世界杯各大企业如何设计“世界杯游戏”,来配合这个世界主题的盛大赛事庆典,让游戏更好的激发用户增长和用户的复购率。 列举了7家做活动
自 2008 年上线以来,苹果 App Store 至今已经推出了 10 周年。6 月 1 日,应用分析和市场情报机构 AppAnnie 发布了一份《iOS App
说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。 另外二次
那些真实用户没有转化的原因,可能跟你的落地页有关。 01 前言 本文只讨论有落地页的情况,不包括应用下载和商店直达。 02 问题分析 在排
近日bilibili公布了IPO招股书,我们才发现,这家二次元视频起家的弹幕视频网站已经在不知不觉完成转型,并依靠手机游戏撑起了83.4%的盈利,大家纷纷感叹:这是一
2017年,传奇,仙侠类游戏砸大规模买量,素材同质化严重,游戏投放成本明显上涨。诸如王者荣耀,“吃鸡”类游戏占据了大部分游戏玩家时间,留给其他游戏厂商的用户盘子有限,竞争激烈。游戏
在今日头条,每日泛游戏人群有5000万,游戏兴趣人群800万,游戏核心人群200万,这为游戏内容的生产、消费和用户价值挖掘提供了丰厚的土壤。 今日头条通过6种用户属性、超10种用户
看这篇文章之前,我们需要有一个共同的前提,这个前提是你认同“匹配是信息流广告投放提高转化率的基础”。如果你不认同,且觉得“点击率越高转化越好”,那么这篇文章只会误导你,请出门左拐,
作种子用户运营的时候,运营都会有一个目的和执行策略;目的不用多说,拉新促活或留存,而执行策略,就会有很多种,但是,前提都离不开几个关键词。 内容“吸”引、“马甲”先行、“粉丝”文化
如今,产品的运营活动形形色色,层出不穷,如何设计出既可以体现产品特点同时又别具一格的运营活动成了产品市场竞争力最主要的体现之一。 如今形形色色的APP填满市场,竞品之间的功能差异逐
2017天猫双十一的大幕已盛大开启,微信开始时不时收到好友邀请点亮火炬红包的二维码截图,朋友圈陆续出现邀请好友加入战队瓜分现金的淘宝链接,周边的剁手党纷纷定闹钟参与爆
最近看到很多带数字的信息流文案,比如花2万装出12万的效果,3分钟到帐20万,等等,看起来好像更直观,但却不是每一个数字标题都能让人有欲望点击了解更多。 不可否认,有些文案用数字表
买量市场在近一两年爆火起来,又在今年迅速进入了激烈竞争的市场格局,现在想要通过买量获得成功,已经没有那么容易了。 但在去年3月上线以来,由傲世堂研发、四九游和掌上纵横联合发行的国漫
今天小编给大家整理了游戏行业的广告创意和标题,下面就跟大家分享一下,这些创意效果为何会相差那么多?以及如何做出高转化的广告创意! 一、明确游戏卖点 一个好的标题文案是从最适合游戏本
说起游戏,大家脑海中能够想到的,估计就是王者荣耀,LOL,魔兽世界等大型网游。有多少人沉迷在游戏中无法自拔。但其实令人无法自拔的,是“玩游戏”这件事情本身的魅力。 2008年,网页
测试,投放最开始也是最重要的步骤,直接决定了客户是否对这个渠道有信心,以后后续的投放是否放量!游戏行业,获取用户的成本一直在不断走高,如何用最少的钱,测出最优质的素材? 正常情况下
大学女生为何夜夜难眠?“小学生”为何四处出没?草丛内为何总是钻出五个大汉?狭窄峡谷为何深埋数亿尸骨?大神穿进敌群为何如入无人之境?勾去魂魄的是白起的镰刀还是钟馗的锁链?千里之外取人
App作为互联网产品的一个典型代表,从2009年开始便突飞猛进式的增长和发展。大量移动APP层出不穷,从各个方面影响并服务于人们的工作、生活和学习。而在近几年,移动互联网创业都是以
最近发生了两件事,一是我的室友们超过半数开始玩王者荣耀了,二是一个王者荣耀的前运营同学成了我的新室友。 作为一个对商业世界充满好奇心的人,我没事就跟他聊几句,看看腾讯的游戏项目是如
支付宝去年举办的集五福活动火爆一时,5年前谷歌曾推出ProjectGlass眼镜,看似不相关的两件事其实联系紧密,它们的核心都是AR技术。如火如荼的AR技术催生了许多产业,AR广告
本文主要通过对天天P图的“小学生毕业照”、“全民cos武媚娘”,“围住神经猫”以及杜蕾斯的“一夜N次郎”等线上小游戏案例进行分析后,总结出一款好的线上小游戏应该具备的要素,以及如何
清词、锁榜、下架、审核变慢变严、反复提交不给过审……你以为这样就够了?! ↓ ↓ ↓ 今日,在使用 【榜单更新监测】功能时,小七留意到,苹果又将矛头指向了游戏CP们,游戏(免费)榜
《战地风暴》(invasion)是一款由 tap4fun 研发运营的 3D 策略 战争游戏, 于 2015 年 9 月 2 号开始国服不删档测试。该游戏曾登 陆美国 App Sor
分析基于iOS客户端版本: 斗鱼V2.450 熊猫V2.2.6.1582 虎牙V4.4.0 市场分析 游戏直播作为直播行业战火的开端可以说毫不为过,随着游戏行业与直播行业规模也不断
如今是一个用户为王、流量为王的时代,谁掌握了流量的入口,谁手里手上用户多谁就牛逼。所以掌握“用户思维”不管是对产品运营者还是产品经理、营销推广人员都尤为重要。 在具象用户思维前先简
最近有个很好玩的事儿,有这么一个游戏,当我们知道对方在玩儿的时候,第一句问候就自然变成了:“说吧,花了多少钱?” 这个游戏叫做《皇室战争》,玩游戏的应该都知道,是SuperCell
腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,目前已摘得国内最大的网络游戏社区桂冠。腾讯游戏采取内部自主研发和多元化的外部合作两 相结合的方式,深深扎根在网络游戏的多个细分市场领域、逐渐形成专业
游戏运营是一个琐碎苦逼但非常关键的岗位,你能体验到身为游戏奶牛和玩家保姆的双重体验,用“磨人”二字来形容游戏运营再合适不过。本文主要介绍游戏运营的一些基本知识,为刚踏入行业的运营小
在上一篇文章《社群对于企业的价值具体在哪里》中我描述了社群对于企业的价值。但是到底该如何去运营确让大家束手无策。 很多企业现在的水平还停留在暴力拉群,攀比规模的阶段。事情的落地最终