支付宝去年举办的集五福活动火爆一时,5年前谷歌曾推出ProjectGlass眼镜,看似不相关的两件事其实联系紧密,它们的核心都是AR技术。如火如荼的AR技术催生了许多产业,AR广告
AR的神奇之处在于,任何拥有智能手机或平板电脑的人都可以访问真实和数字世界的整合。 2009年的一期《Esquire》杂志封面上,罗伯特唐尼使用AR技术推广新电影《大侦探福尔摩斯》
“人性”的自相矛盾并非虚伪,更不偏激的称之为阴暗面……我们唯一要做的就是试图理解、接受,然后在看清生命本来的面目后,努力生活。 众所周知,我们在策划运营活动、撰写广告文案、进行产品
经过前期的数据调查显示,美食类菜谱绝大多数的运营手法离不开内容,而如何把优质的内容让更多的用户用到,无外乎通过文字形式、视频形式、活动形式以及添加社交属性,促活、留存、拉新,促进美
在用户每天盯着手机屏幕的超4个小时里,其中12%的时间是在玩游戏,而全球移动游戏玩家的数量已多达数十亿,这样的玩家规模和用户消耗时长,助力移动游戏向300亿美元的产业规模快速发展。
福布斯近日撰文深度揭秘Facebook对增强现实(AR)未来的重大押注。对于Facebook来说,将AR做好来有着生死存亡的意义。它需要AR特效来吸引眼球,维持旗下各款应用的活跃度
有这样一群人,他们以数据驱动营销,以市场指导产品,通过技术化手段贯彻增长目标,他们被人冠名为:增长黑客。如果你也好奇他们在增长中所做的努力和改变,不妨来听听下面这位增长黑客的分享。
具体来看,在直播的抢食上的味道也将随之而变。 盈利有限困境中,大手笔的融资真能一下吃出个胖子来? 2016年已经过去,这一年直播行业无疑是整个互联网领域的一大关键热词,一方面,
前段时间跟部门同事和很多其他做运营的小伙伴做了深入的沟通了解,发现大家在做运营过程中普遍存在一些共性问题。因此,今天这篇文章就对这些共性问题进行了一一总结和列举,以便大家结合自身来
一、运营到底在干什么? 在进入主题前,我们首先讨论一个问题——运营到底在干什么?公司的运营岗位主要包括活动运营、内容运营和社区运营这三大方面。做活动运营的同学,平常可能会组织一个活
继圈子之后支付宝又发大招,正式推出支付宝AR实景红包,颠覆过去的全新玩法,不知微信会以何种方式应对?过去捉迷藏找人,现在藏红包找红包,满满的都是回忆。支付宝的社交决心
近两年陆陆续续给公司运营部做了一些用于活动推广的产品,这里姑且称为“活动类产品”,在实际操作过程中发现活动类产品和常规产品在开发和维护上还是存在一定差别的,这里想跟大家分享一下这两
早在一个月之前,小慢手就断言今年开始,红包大战已经进入下半场,跑马圈用户这事儿已经翻篇了。四年了,该赚的也赚了,该骂的也骂了,下半场该怎么玩? 12月底,微信先表示回归工具,退出红