昨天下午,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯一共曝光了28款游戏产品,包括4款功能游戏,9款代理手游、9款自研手游、5款端游和压轴的《堡垒之夜》。 就品类来看,由于吃鸡、《Q
对网易来说,2018年非常关键。 据财报可知,网易Q1的在线游戏服务净收入为87.61亿,环比增长9.5%,重新恢复了增长。但它的净利润只有7.52亿元——上一季度和去年同期,这个
说到二次元游戏推广,除了传统的渠道及买量之外,大家通常会想到以up主、同人画师等KOL做品牌营销,然而在大量同类型推广套路的洗礼下,用户不断产生疲劳感,难以有效获得用户。 另外二次
进了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。但具体到游戏厂商,依旧是由腾讯、网易两家占有绝大部分的市场,去年腾讯网易两家的游戏总营收占比整个游戏市场超过7成。今天,