运营的分类有数据运营、用户运营、活动运营、新媒体运营,和一些杂七杂八的门类。 其中,用户运营不仅要求我们懂得维护用户的方法、策略,更重要的是有自己对用户的理解,知道怎样协调不同类型
朋友圈广告在旅游业的受欢迎程度不亚于其他行业。TripAdvisor、Airbnb、携程、途牛、同程、凯悦、香港迪士尼等都投放过朋友圈广告,一些旅游创业公司也纷纷试水,如6人游旅行
据统计,2014年Google Play在 全球与开发者分成高达70亿元美金,折合人民币高达420亿元。而全球同时运行的安卓设备大约有10亿台,在Google Play上下载过游戏
手游产品大家都很熟悉了,目前游戏市场上手游产品很多,让人应接不暇。手游产品想要在众多同类产品中脱颖而出需要选择合适的平台,这里给各位广告推荐爱奇艺效果推广,爱奇艺作为
星空跨境 2019/6/20 9:58:38159
先来看一组数据:《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入
回看一下2014年的最后一个月。争分夺秒,2014年的12月,是一场血雨腥风的战斗。11月份端游老厂蜗牛游戏的《太极熊猫》、畅游的《天龙八部3D》、游久的《君临天下》,游族《女神联
好的手游必须有给力的推广,不然还是很难去盈利,以上笔者粗略谈了一点对手游推广的想法,没有什么真实的手游推广案例。希望对手游推广感兴趣的朋友,继续分享一些自己的意见,好了笔者就谈到此
星空跨境 2013/10/21 15:00:12129
App软性推广还有一个大坑,渠道,因为渠道的数量众多,属性千差万别,同一套素材,在不同渠道甚至会表现出天上与地下的差别,如果全渠道覆盖,成本很高,一般公司玩不起,所以,选择出适合自
先注:本文中的游戏行业资本不包括游戏资本的流出,如游戏行业向影视、金融、直播平台投资等都视为游戏资本的流出,另外从地域来考虑,国内游戏资本向国外游戏投资也视为游戏资本的流出。 收集
直播是互联网今年的关键词,风口催生出的一大批公司现在几乎都在烧钱,要么烧钱推广,要么烧钱买主播。但是开公司不是做慈善,一个产品要有健康的商业模式,才能保证用户体量到达一定规模后,甚
前几日,米汇首发游戏短视频营销报告,诠释数据驱动手游推广的奥义。以下为本次报告的相关内容概要。 游戏与短视频市场概览 2017年中国网络游戏市场规模超2100亿,20
上周,AppLift出席了由SteelMedia在伦敦组织举办的PGConnects。与以往一样,PGConnects是业内人士交流和积累人脉的好时机,也是了解移动游戏推广的最新趋
根据腾讯发布的Q2季度财报,在《王者荣耀》的带领下,手游收入同比增长了54%,约148亿元人民币,首次超过PC端游戏收入。 大厂如此强势,也会通过各种推广渠道,做营销、买量,其他游
在2014年的移动互联网领域,“魔漫相机”是一款值得关注的产品。虽然没有腾讯、百度或阿里巴巴等大资源的支持,但是这款应用一上线就在 中国市场发展迅猛,日下载量超过80万次,最高一日
如果没有运营团队,公司照样可以做,业务照样可以正常进行。那为什么还需要运营团队?我认为有以下3点主要原因: 价值一、提高整个公司的效率 运营做的事情没有门槛,人人都能做,开发也可以
朋友圈广告系列内容截止到今天已经发布两期,我们为大家带来游戏行业推广数据分享,回顾→《朋友圈广告 | 各大手游投放数据及效果,都在这里!》,还分享各种电商推广的秘诀,回顾→《朋友圈
又是一年暑期时,今年暑期特别“热”,《王者荣耀》热度高涨,各位农药玩家们,小学生和女大学生又来给你们背锅了!学生群体是手游的主要受众群体之一,暑期档是手游抢量必争的时段,那么应该是
最近,微博、微信、贴吧、直播平台等纷纷热议——腾讯到底有没有代理“吃鸡”? “吃鸡”指的是一款Steam上的求生游戏《绝地求生大逃杀》(以下简称《绝地求生》):100
《王者荣耀》在国内遭受舆论围攻的同时,也传来了其占领海外市场的“捷报”——它的海外月流水已经达5600万。虽然海外的收入与国内还相差甚远,但不可否认的一点是“农药病毒”已逐渐扩散全
1、近30天,网购类App的素材投放量约占6成,并超过2018全年整体网购类的占比;影音类App是素材投放量增长率最高的类型,达到29%。 2、应用类App近30天投
市面上一些文章我看都在讲后台的操作思路,或者讲素材素材素材,恕我直言,实在太肤浅。 作为一个长期战斗在一线,最近刚好离职的市场营销人员,秉着希望世界和平的心愿,花了42个小时,抽了
在手游市场,市场人要成为一名有战斗力的战将,你要的不是粗胳膊粗腿,而是智慧和随机应变,同时口袋里多少需要一点钱粮作为弹药。 存不存在做好游戏市场工作的理论? 手 游乱世当道,游戏运
知识就是力量,这对于手游开发商们来说尤其重要。有数据和分析情况下做出的决定总会比毫无了解好的多。通过数据分析,你可以清晰的看到自己手游的表现,也可以知道如何增加游戏的价值并且能提前
运营的分类有数据运营、用户运营、活动运营、新媒体运营,和一些杂七杂八的门类。其中,用户运营不仅要求我们懂得维护用户的方法、策略,更重要的是有自己对用户的理解,知道怎样协调不同类型用
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它
之前,曾经介绍过在日本进行手游推广,除了电视广告、LINE之外,还有冲榜广告、电视节目介绍、Youtuber 介绍以及Facebook、Twitter传播等等手段,这
大家有没有发现,最近有项新的业务:拉活,就是将老用户唤起,一个唤起用户几毛到一块多钱不等。这种业务的存在,在互联网上半场是难以想象的,也从另一个角度反映出了当下拉新业务越来越难。而