ASO经过这几年的发展,已经是一个老生常谈的话题了,今天写这篇文章,不愿冷饭热炒,只抠ASO副标题的细节,其实成功的不都是狠抠各大细节吗?今天我就抓住ASO副标题这个老梗,力争给大
本文主要在于分享我在注册大量苹果开发者账号之后得出的一些经验,基本上你在注册时遇到的问题这里都有答案。 首先科普下苹果开发者账号的三大种类:个人、组织和教育机构,但是我们最常关注的
在别人的场子混,码头得拜,高香得烧,可即便如此,毕竟是人在屋檐下,纵然低了头,弯了腰,也免不了东家将你扫地出门,为哪般?业务有冲突嘛,在利益面前,哪怕租客背景强大,也照下架不误,谁
苹果推送了iOS 11更新。除去系统UI各个元素更加圆润这个变化外,此次更新最大的一个亮点就是App Store大改版。App Store改版后,增加了“Taoday”、“游戏”和
一款产品能否走得长远,首重优质程度,其‘伐’推广效果。也就是说在成就一款好的产品时,需要下大功夫把产品推给用户,毕竟产品优质与否自己说了不算数,得用户来评价才是。在APP推广中
移动软件商店App Store,成为苹果在iOS移动互联网生态系统中最重要的营收模式,在苹果业务矩阵中的地位正在攀升。最新的第三方统计报告显示,中国已经成为App Store全球最
可能大家都知道了。3月29日,谷歌将谷歌翻译APP的Android与iOS版本更新至5.8。谷歌表示,本次更新的最大变化在于,中国大陆用户可“完美而直接地”使用谷歌翻译APP的完整
一款APP很容易诞生,一个研发团队或一位开发者能搞定;一款APP很容易推出去,一群牛逼的推广侠辅以会烧钱这一必备技能便可;但一款APP要留住用户却是老大难的问题,特别是一些工具类A
用户的手机桌面不过寸寸,可为这寸寸之地,无数开发者刀剑相交,烽火数季,他们所喜所忧,不过是喜其用户下载了我的APP,忧其用户卸载了我的APP。就这样,为争用户手机桌面这寸寸之地,虎
再牛的产品都会出现用户流失的问题,但也不要麻痹大意。 这场偶遇一点也不浪漫,它有点惊悚,有些令人惶恐,还有些让人不知所措。但这场偶遇却不失为一次机会,通过它我们可以发现产品问题,发
现今做一款APP是再简单不过的事情了,可是要营销与推广一款APP却不容易,在APP上线之前,开发者就要做好与APPStore中二百来万款产品的竞争了,在这里我们建议,在我们的APP
你是一个好的APP运营吗?你们产品有多少用户?获取这些用户的总成本是多少?用户粘性怎么样?还没有想好第一个问题,若干个问题就横空出现,那么我是一个好的A
有人说,想成为伟大的人,必先做好一个平凡的人;还有人说,想出人头地,必先踏实沉淀;最后有位老者说,做自己认为对的事,其它随缘。是呀,不问其因,不计其果,行该行之事,其它随缘岂不更好
开门见山,怎样才是一个好的用户运营?往简单地说便是,成功让用户与产品交上朋友,成功让更多用户与产品交朋友,如果再说的功利些的话,用户运营的目的便是努力提高用户规模与用户活跃度,在这
APPStore大发神威,三天时间,日均下架1700款中文应用。 苹果应用市场!它是移动互联网的顶层话语者,它是超级流量入口,它位高权重,势浸九洲,豪不夸张的说,它打声‘喷嚏’,无
截止2016年3月31日,全球共有1,912,559款应用,中文应用数为230,354,占全球应用比例(12.04%)相对15年末(11.56%)有较大幅度的增加。这庞大的数字也让
应用开发者们每每会问自己这样的一个问题,那就是,我该如何通过我的APP来获利。在寻找答案之前,开发者可能想了解通过APP获利的所有不同选项,因为了解通过应用获利的所有可能性对开发者
应用图标对于APP的点击率(CTR)来说,起着非常重要的作用。 就像相亲一般,第一印象往往先于外表,如果长得不符合心中预期或穿着不讲究,便会让人不愿交往。 应用图标也是如此,因此在
APP运营中,有大量的数据指标需要跟踪分析才能确定APP的整体运营情况。我们了解到,独立开发者在APP的运营过程中,最大的桃战之一便是了解每个数据点意味着什么,以及如何根据这些数据
北京时间2017年1月6日上午9:30,关键词终于解榜! 这次锁榜历时约120小时,从1月1日上午开始至今。去年最长一次锁榜为8.25-8.30长达132小时,此次锁榜几乎刷新了1
内容运营很难吗?有人说,给我一枝笔,我就是内容运营;还有人说,给我一根网线,我就是内容运营;最后一位老者说,永远别把事情想得太简单。是啊!事情远没有那么简单。给你一枝笔,你就是有原
我总是试着在纷乱繁杂的APP运营的线团中,找到最开始的线头,然后拉直,重新规整绕成团。可是在过往的运营过程中,错了太多,乃至今天,我欲前行,却举步为艰,想转身时,面对的又是如何找到
如何提高用户留存率,是APP运营人员苦思冥想的重点难题之一,发现许多的开发者团队,APP运营团队,在为自己每天的‘新增用户’数量而深感自豪时,却苦恼的发现,这所有的新增用户中,只有
无聊的时候怎么办?玩把游戏吧;睡着怎么办?玩把游戏吧;坐公交挺没意思的?玩把游戏吧。大量的用户用游戏来打发时间,大量的用户愿意为了游戏花上一点钞票,于是这个手游APP就有了市场,它
熟悉付费榜的伙伴都知道,以往前10名绝对都是游戏应用,截止发稿前,付费榜前5名已经仅剩1款手游。苹果这是又在做什么? ▲付费榜前五只剩一款手游 虽最近App Store表现依然不稳