搜索;频道;推荐;关注。1.搜索
搜索是一个用户主动进行内容获取的方式。而其他几个对用户来说是被动的,平台选择一个合适的流量分配方式,进行内容分发。
由于b站的内容生产难度,消费者的数量应该是远远大于活跃的内容生产者的,这样一来,为了满足大多数用户的消费需求,流量整体的分发方式应该还是趋向于内容分类和内容质量的。
2.频道
分区+频道+话题,是一个进行内容分类和内容聚合的功能。
内容分类
频道tab一级入口共设置了33个频道。通过“分区+子分区+频道”,对视频内容进行简单分类,再加上作者主动打上的tag,是最初始的的视频数据。
帮助进行内容运营和管理,同时用户可获取更多相关内容。但是分区分类太粗,需要更加细化。
内容聚合
在使用过程中常忽略该功能。猜测原因为内容个性太强,话题组织性太弱。举例微博的话题功能,所有人都是在通过图文讨论一个话题,而长视频内容天然不适合这个聚合方式。
3.推荐和关注
关注体系关心人,而推荐体系则帮助获取更多感兴趣的优质内容。
问题在于,流量是有限的,而所有的内容都是需要流量的。
关注体系是一个稳定的基础流量池,同时“排行榜”功能解决了热门内容需要大量流量的问题,使得推荐系统可以把更多的流量分配给中小up生产的优质内容。
四、社交互动
社交互动是一个社区类产品最重要的模块,人与人、人与内容之间的连接才是社区的基础。
三连,充电,评论,弹幕都是b站主要的互动系统。在某些产品里,评论才是真正的ugc内容;而被评论内容往往沦落为一个开启的新话题。
在b站中,视频仍然是主要的内容输出,评论作为互动系统存在。
我认为,在b站的互动系统中:弹幕产生弱关系,“评论+关注”产生强关系。
强弱关系之间并没有严谨的论证。我的理解是弱关系的产生用户更关心内容,而不是作者。而强关系往往是关系作者,双方之间会更加信任。
1.弹幕
早年b站全称是“哔哩哔哩弹幕网”,可见弹幕在b站体系中的重要性。
弹幕是一种用户对内容的再创作;用户之间互动的方式;用户与视频作者及内容之间的互动方式;弹幕帮助用户关注互动与现实,而不是单单沉浸于视频。在用户的再创作下,是否开弹幕完全是两个视频。不光是字幕组和信息补充,弹幕的丰富样式可以激发用户的想象力和创造力,让视频产生不同的信息和笑点。
其实弹幕最重要的功能还是在于互动上。年轻群体的孤独感和好奇心在网络世界里被无限放大。弹幕着一种全新的互动形式刺激着用户不停想象力,与不同的用户进行交流。

弹幕护眼
2.关注
通过关注up主,用户与视频作者建立起了比较强的联系,双方之间的认知和信任也会增强。这也意味着up主获得了一定的社交媒体话语权。
这时up主需要注意:正确合理地使用自己的网络话语权。
粉丝数意味着媒体性质,信息将会在短时间内在某一群体中快速传播。不去欺瞒用户,煽动用户情绪,合理生产内容并获取收益。
五、用户与增长
1.用户群体
b站的用户通常带着两个标签,年轻,二次元。同样的我认为,年龄和用户偏好类型是两个主要的因子,可以用来简单划分用户群体。

如图,左下角的二次元年轻用户是b站的核心用户群体,在发展过程中逐渐把年轻群体中的其他需求类型用户也拉了进来。
年龄稍大的三次元用户陆陆续续有接触并使用b站,但年龄大的二次元用户暂时到可见的将来应该还是一片空白。
2.社区文化与氛围
每一个不同的用户群体都有自己的交流方式和社区氛围,对用户群体的定义可以用内容偏好类型来区分,群体非一刀切而是互有联系。
我是一个“lol玩家”,在lol内部我是一个“rng俱乐部粉丝”,我同时是一个“校园”大学生,所以我可以属于多个群体中。
而我们所有的不同用户群体可以共同生活在一起,是因为我们都有一个“哔哩哔哩用户”的身份,交叉、融合、错综复杂。我们共同维护着一个健康、独特、可持续的社区氛围。
在这里,观察到几个现象:
具备群体效应。不同群体之间互相对抗,整个大的群体也会有狂欢。举例cxk事件。游离于其他平台之外的特殊文化。举例,二次元文化,vlog,鬼畜等。“好”的文化突破了圈层,用户有较高的接受度。比如,华农兄弟,“影流之主”,“奥利给”等。3.用户新增
在拉新中,我们需要考虑到城市因素,他们在用户文化和习惯上还是有较大区别,简单分类为“一二线市场”和“下沉市场”。
新用户来源:
继续覆盖已满足内容类型需求的年轻用户;把纵轴做更长,丰富内容类型,尽量把所有一二线城市的年轻用户覆盖;做下沉,引入新的年轻用户。2019年Q3b站披露,月活1.28亿,同比增长38%,假设按照此速度稳定新增,在2020年Q3将达到1.76亿用户。若增长加速,则在2020年底将逼近2亿月活。
据2010年人口普查显示,当年10—24岁人口共有3亿左右。所以,b站暂时不用担心增长上限问题。
同时,用户增长需要伴随着稳定的内容生产者数量和生产能力的增长。保持内容需求—供给稳定。
至于年龄较大的用户群体,暂时还不需要特别去吸引。一方面年轻用户新增还未到天花板,另一方面随着时间推移,年轻用户年龄自然增长,会产生更多相似的内容吸引相应的群体到来。
拉新的方式:自然增长和广告投放。
由于其良好的氛围与生态,吸引了大量的用户前来。同时增长部门通过广告投放、应用商店优化等方法主动带来了更多的用户。
这里面的区别在于自然增长往往有不错的留存,而拉新带来的用户需要考虑产品和社区的承接能力。
4.用户留存
不同的用户群体会有不同的社区氛围,那么当引入一个新的用户群体时,就会与原有的用户群体发生碰撞,好一点的流失部分,其他相安无事。不好的整个社区动荡,社会结构崩塌。
这是一个老人与新人对抗的故事。新增带来了用户群体范围的扩大,也必然带来社区氛围的稀释。
就像是民族之间的融合,众少数民族的人数远远少于汉族,所以尽管有大的民族对抗,可最后仍然一步步融入汉族文化。
一个稳定的增长方式应该是温和的,老人的力量远远大于新人,这样才能使新人逐步融入到老人的社区氛围当中。
老人包容新人;新人融入老人。
控制增长速度,保证新人的数量远远少于老人。设置衡量社区氛围的指标和警戒线,一旦触动立刻控制新增;帮助新人尽快认识社区文化,适应社区氛围。留存是一个衡量产品能力的指标,是否能够发现用户需求,匹配用户需求,满足用户需求。以上讨论均在此。
六、营收与商业化

如图是b站2019年Q3披露的营收数据。整体营收结构趋向于平衡,而不是游戏占据绝大部分。
由于b站的社区性质,有良好的社区氛围和用户黏性,游戏和直播变现情况良好;
广告收入不多,但增长速度很快。
b站用户年轻化,消费能力偏低,且十分重视用户体验,排斥广告,导致广告收入不多。但可以期待新的广告形式尝试,会有大的增长。
七、总结与反思
b站是一个重运营与用户体验的社区。按照目前的增长势头来看,b站未来进化的空间很大。
哔哩哔哩已经把“弹幕网”三个字去掉了,这意味着品牌升级。不断买进版权,自制内容。
刚刚得到消息,拿下了英雄联盟s10的独播权。这些都说明b站有着清晰的思路和规划,拭目以待即可。
断断续续写了三天。很快的列下大纲,写着写着却发现自己颇有些不自量力。每一个模块都有着巨大的讨论空间,能力有限导致太多问题浅尝辄止,希望以后有机会有能力做上补充。
作者:运营喵
来源:运营喵
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原标题:B站产品及用户增长分析
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